在11位工作室即將推出的科幻游戲《多重人生》中,生存從未如此將自我化這樣登峰造極!游戲由《這是我的戰爭》和《冰汽時代》兩款深受玩家喜愛的游戲研發商研發。在《多重人生》中,過去和現在的決定都很重要,游戲的敘事試圖回答人類最深刻的問題之一:如果我選擇了一條不同的人生道路會怎樣?
歡迎來到《多重人生:探險日志》,這是一個記錄游戲背后歷程的系列——涵蓋游戲的設計、機制和挑戰使它成為一個真正自我化且獨一無二的生存體驗。每篇日志都將帶我們深入了解《多重人生》的核心內容,從其獨特的生存方式到揚·道爾斯基所在星球的奧秘,以及與一個個自己在合作方面上的精神斗爭。
我們的第一篇日志探討了《多重人生》的基礎——它是如何從一款生存游戲開始卻迅速轉變為非一般生存游戲的。隨著系列的展開,我們將深入探討真正的挑戰:管理另外的一個個自己。你能否領導那些可能會怨恨你的其他自己——或是認為應該由他們來管理?我們將應對時間的壓力、有限的資源、艱難的決定(無法達成人人滿意),以及在開發的最后階段對游戲進行的延伸。
系好安全帶。探險之旅才剛剛開始。
《多重人生》由11位工作室開發,開發成員包括《這是我的戰爭》的創作人員。游戲將于 2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同時也將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。